忍者龙剑传3刀锋边缘攻略,本篇只为已经通关普通难度、正在极忍或任务模式里受苦的老手准备。不讲基础按键,直接聊连锁断骨判定、炼金术师对策、以及绫音与霞在试炼中的配装取舍。内容基于WiiU/PS3/360的最终加强版,实测数据以1.04版为准【实测待补】。
刀锋边缘里断骨不是无脑按Y,它吃的是“受击硬直帧”而非血量百分比。普通杂兵在血量低于35%时进入可断状态,但猩猩、蛇妖这类大型敌人必须先用手里剑或风驱取消硬直才能触发。实测:连锁断骨在极忍难度下判定帧缩短到6-8帧,比上忍少3帧。想连续断三个以上,必须在第一刀砍中瞬间就输入方向键推向下一个目标,方向要跟镜头朝向一致,否则系统会判定为取消连段。
极忍任务里炼金术师是最容易翻车的点。红手(持剑)炼金在血量70%以上时只会近战三连,第三下带延迟,可以直接里风后蓄力UT。蓝手(持盾)炼金则必须先用手里剑破盾,破盾瞬间有约12帧的硬直,够接一个前Y挑空。实测:蓝手炼金在血量低于50%后会追加不可防御的投技,前摇只有0.4秒,听到喊声就得侧闪,别贪刀。
如果同时面对两只以上炼金,优先用弓箭爆头打断施法。爆头伤害约120点,对极忍难度下的红手炼金(总血量约3000)不算高,但硬直足够你拉开距离。别用镰刀UT,那招对炼金伤害只有普通杂兵的60%,具体数值【实测待补】。
绫音的刀锋边缘版本是删减过的,没有锁镰也没有镰刀,但她的前Y突进距离是全角色最长的,约3.5米。打极忍试炼时建议主手用邪神剑,副手带风车手里剑。风车手里剑蓄力后可以一次打断三只炼金的施法,这是绫音打多目标的核心手段。实测:绫音的断骨伤害倍率比隼龙低0.2倍,但她的空中Y落地后硬直短,可以更快接连锁断骨。
极忍任务第5关“歼灭战”是刷评价的热门关卡,敌人配置固定:三波杂兵、两只猩猩、一只蛇妖、最后刷两只炼金术师。实测最快路线是开场直接往左后方墙角跑,那里有两个固定刷兵点,用风驱接前Y可以快速清掉第一波。第二波优先杀枪兵,否则他们会用燃烧弹打断你的蓄力。蛇妖出现时别用UT,它的受击硬直时间短,UT后摇太长容易被投技。
最后一波的两只炼金,建议先杀蓝手。因为红手炼金在蓝手存活时会有攻击力加成,约15%,数值来自1.04版更新日志。打完这波后结算,S评价需要剩余时间大于2分30秒且连击数超过80。
刀锋边缘的忍法不像前作可以攒满三条,极忍难度下满槽上限只有两条。真火焰龙忍法对炼金术师伤害约800点,但前摇长,容易被躲。实测:在狭窄走廊场景里,风刃忍法的性价比最高,它可以穿墙且对隐身敌人有效,单次释放能清掉三只以上普通杂兵。留着忍法打BOSS是亏的,因为BOSS战里忍法造成的硬直不足以接后续连招。
血上限强化在极忍里优先级最低,因为敌人攻击力普遍在200到400之间,多100血也扛不住两下。优先把武器强化到满级,三级武器的前Y可以直接破蓝手炼金的盾,这是效率上的质变。
大概率不是按键问题,而是方向输入没对准下一名敌人。系统要求在断骨处决动画结束时,你的左摇杆方向已经指向下一个目标,且目标必须在同屏且距离5米内。实测最稳的办法是把镜头灵敏度调到70以上,断骨时不要动右摇杆,只用左摇杆修正方向。
隼龙主手推荐邪神剑,它的前Y和空中Y判定帧数最快,打炼金和杂兵都好用。爪子虽然打单目标伤害高,但极忍下敌人霸体多,爪子连段容易被打断。镰刀只在对付猩猩和蛇妖时切出来用,它对这些大型敌人的伤害加成约20%。
有必要。绫音的断骨倍率虽然低,但她的连锁断骨判定距离比隼龙远约1米,同时她的手里剑可以一次性丢三发,破盾效率高。实测在试炼模式里绫音清杂兵的速度并不比隼龙慢,只是打BOSS时需要换人。
适用版本/更新时间:以WiiU/PS3/Xbox360最终加强版1.04版为准,2024年6月复核。后续若出高清移植版,数据可能随版本调整。